我的阁楼通异界

152:核弹级产品!太逆天了!(4/7)

达到了2025年的效果。

    这个时候的游戏画面,和真实就非常非常接近了。

    尤其是室内环境,还有家具细节,金属光色,尤其是光影效果。

    几乎和真实环境几乎完全一样了。

    还有任务的面孔。

    我的天那!

    这……这简直就是真人啊。

    表情这么丰富细腻,这肤色如此逼真。

    太恐怖了。

    这……这秒杀了市面上所有的游戏啊。

    接下来,寒秋就盯着游戏角色张嘴。

    这是最难的部分,也是最容易出戏的部分。

    因为游戏角色一张嘴,嘴唇的动作,还有里面牙齿,牙印,口腔内部,要求太高了。

    几乎所有游戏,哪怕到了2020年的游戏,人物角色一旦张嘴,那种虚假感展露无疑,嘴巴内的构造太平面单调了。

    但是,这个游戏里面,角色张嘴之后,依旧无比真实,牙齿,牙印,甚至舌头的动弹,都如此的逼真。

    紧接着……寒秋又尖叫出声。

    “她在穿衣服,她在穿衣服……”

    不懂游戏的时候,或许很难理解大惊小怪。

    几乎所有游戏中,人物角色穿衣服都是在过场动画中进行的,要么就是场景一变,衣服直接就换了。

    在游戏中,根本无法出现真正穿衣服的过程。

    哪怕到了2020年,也不能真正实现穿衣服的过程,印象记得是哪一款游戏实现了一小半穿衣服的功能,是《最后生还者2》吗?

    然而王欢这款《末日》游戏里面,就实现了完整的人物穿衣服。

    所以,寒秋才会如此尖叫。

    接下来,整整几个小时。都没有正儿八经地玩游戏。

    因为寒秋始终在惊呼不可能。这游戏画面太惊人了,表现力太惊人了。

    对现在所有游戏,都进行了疯狂的碾压。

    这个游戏,避难所里面的剧情差不多有一个半小时,算是相当长的了,因为里面也有完整的故事。

    等真正出了避难所之后,未来的末世,直接展现在眼前。

    寒秋又再一次惊呆了。

    太……太震撼了。

    太真实了。

    甚至她一时间无法分辨出来,这是游戏,还是真实拍摄出来的。

    这岩石,这土壤,和真实的又有什么区别啊?

    接下来,最最震撼的是树木,树叶,草丛。

    “天哪,这……这树木建模你怎么做的啊?这树叶你怎么做的啊?这花朵你是怎么做的?太夸张了啊。”

    游戏里面还有一个难题,那就是树木的建模。

    想要真实太难太难了。

    因为大部分游戏,能都带动的三角形数量是有限的,所以树干就很粗糙。

    而到了树叶,就完全不堪入目了。

    走近一看,发现这些树叶根本就不是立体生长的,整片树枝的树叶,都是薄薄的一大片,糊成一团。

    从正面看,还有树叶的形状,尽管充满了锯齿感。

    但是从侧面看,完全假的一逼啊。至于花瓣,那更是没有任何立体感,纯粹就是单薄无比的贴图了。

    一直到了2020年,才出现了那种隔着几米看起来,非常真实的树叶和草丛。

    尤其是《最后生还者2》在树木和草丛的表现力,真的是强,可惜剧情废了。

    而王欢的《末日》游戏,树叶和草地的表现力,还要远超《最后生还者2》。

    哪怕靠近看,这树叶都是立体的,几乎每一片都是真实的。

    如果按照传统的游戏做法,电脑早就炸了,根本带不动。

    但用未来的游戏引擎,就完全没有问题了。

    “艹,艹,艹……”

    寒秋一个女人,不断吐脏字了。

    因为这画面实在太牛逼了。

    接下来的时间,她一直都在观光,都忘记自己要做什么了。

    因为,这游戏背景就在杭城,地图面积大概1500平方公里。

    当然,这里面很大部分都是用来炫技的,没有真正的剧情。

    就是为了把真实的地貌还原出来。

    杭城附近有什么山,什么树林,什么河流。

    游戏里面都一模一样还原。

    -->>

本章未完,点击下一页继续阅读