才不是做galgame呢

69.有瑕疵的神作!(3/4)

r>    到7月份的时候,游戏已经销售了20万份了。

    比起宝可梦和暗黑破坏神来说,或许还不算什么,可这个成绩已经足够让pokeni大赚一笔,从而开发下一款游戏。

    更何况,这还只是在霓虹发售的成绩而已,以《猎魔人》的游戏性,在欧米地区发售应该还能再起一波。

    游戏发售过去大概将近一个月的时间。

    有一位名字叫做【红色哆啦A梦】的玩家,在果乐通的玩家意见征集版块当中发表了一篇文章,重新将pokeni的《猎魔人》这个游戏剖析了一遍。

    “你们真的玩懂了《猎魔人》这个游戏了吗?”

    “这游戏,远没有你们想象中的那么简单。”

    “实际上结局虽然重要,也不太重要。

    重要的是游戏引发的思考。”

    “与其说《猎魔人》是一场人类和血族的战争,倒不如说它是人类历史的缩影。

    这个游戏其实很有象征意味的。

    从游戏当中最重要的几个人物名字就能窥见端倪:

    首先,男主角的名字【西西弗斯】,在希腊神话当中,西西弗斯触犯了众神,诸神为了惩罚西西弗斯,便要求他把一块巨石推上山顶,而由于那巨石太重了,每每未上山顶就又滚下山去,前功尽弃。

    于是他就不断重复、永无止境地做这件事。

    这个人,就是我们自己。

    想想看,我们是不是像西西弗斯一样,每天都在做重复的事情呢?

    能在这样大环境当中,坚持不懈地推石头,而且还能发现其中存在的意义,本身就是一种特别的英雄主义。

    生活是需要勇气的,这种勇气不是让你战胜困难,是让你能在石头滚落的时候重新拾起,再将它推到顶峰。”

    “女主角【米娅】,其实在你找到关键性道具【米娅的项链】开启米娅的任务线的时候,会发现她的全名应该叫做戴丝诺米娅。

    在神话当中,戴丝诺米娅是【违约之神】,同时也是不和女神厄里斯之女,从某种程度上也对应了她的一系列行为。

    夜之女神,尼克斯。

    凯撒,罗马帝国第一个独裁者,同时也是第一个打破秩序之人……

    这一点也是跟他在游戏当中的行为所对应的。

    唯一让人感到遗憾的是,凯撒没有成为独裁者,他是人类的英雄,也打破了秩序,只不过最后为人类牺牲了自己。

    凯撒可以说被塑造得相当完美了,完全是我们心目当中理想主义者的模样。

    然后,游戏当中有几个非常明确的意向:

    第一个是血族,你们发现没有,他们来自于人类,被扭曲,然后却又变成了人类的天敌。

    血族实际上对应的,是我们现实当中的剥削者。

    而人类则有两个意向,第一个是对应底层的被剥削者,另外一个是对应的被剥削者当中的获利者,也就是拿鞭子的人。

    在细分的话,人类当中还有【被洗脑的底层人】,对应的就是那些在血族领域当中向猎魔人们扔石头的人类,明明是别人的供血机器,可就是因为待遇比【外域】的底层人类更好,就可以心安理得地接受剥削,并且以此为荣。

    另外一部分就是真正可怜的,却又无可奈何的众多被剥削者。

    他们对应的是人类区域当中,那些没有多少主见,看不透事物本质,随波逐流的被剥削者。

    这些人有些已经丧失了斗争的意志,有些是敢怒不敢言。

    还有非常少数的人类【斗争者】,这些人是【猎魔人】,是【帕里斯】。

    而人类的军队,则是对应的那些本来在现实当中应该保护被剥削者的工会,却又在多数情况下变成了维持和平的工具……

    如果你们能看透这些,那么接下来猎魔人的剧情就非常容易理解了。

    血族和人类的矛盾:剥削者和被剥削者的矛盾。

    由来已久,最终发展到不可调和的地步,男主角西西弗斯推石头的人,终于有一天无法忍受,成为了反抗者。

    猎魔人们在凯撒(打破秩序的人)的带领下,发动政变和反抗,最终统一思想,于是对血族展开进攻。

    女主角【米娅】,违约女神,充满了背叛,最终想要截取胜利果实,于是背叛男主。

    对应的5个结局,我来说一下:

    我个人最喜欢的,肯定还是【毁灭者】这个结局。

    人类跟血族的矛盾不可调和,意味着剥削者和被剥削者的矛盾不可调和,-->>

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