才不是做galgame呢

85.大爱《被窝男》(3/4)

年轻人熬夜率与秃头率骤升的现代,你如果问起来是什么促使了熬夜,可能有很多回答是这样的:只有在深夜,我才是属于自己一个人的。

    我们仿佛是一直孤独的,孤独的生,孤独着成长,孤独的去。

    身边人来来往往,与我们发生着各种各样的联系,在我们身边或长或短的停留,但是最终还是会离去。

    孤独感是常伴终身,或者说与生俱来的东西。

    尤其是在现在的世界当中。

    可是,哪怕是孤岛,我们也有被需要和需要的时候。

    玩了《被窝男》,更加重了孤独感,可与此同时,却又点燃了内心的勇气。

    这种勇气是直面生活,直面自己的孤独,同时也相信别人,能够将自己的柔软和孤独展示给别人的勇气。

    《被窝男》真的是人生中需要玩一次的游戏。

    它不但有悲欢离合,同时也能给人以力量,给人以思考。”

    “玩到最后那一刻,看到刺猬惊讶地叫【被窝,你的被窝】的时候。

    想要刀了制作人和脚本策划的心都有了。

    什么?

    这就END了?

    没了?

    怎么能断在这里呢?

    被窝后来怎么样了,有没有跟刺猬幸福地生活下去,其他的小伙伴们究竟是怎么样,小火、天使,他们怎么样了,都没有交代,然后就戛然而止。

    这种感觉真的太难受了。

    但是,在冷静下来之后,在经过长达半个多小时对剧情的回顾和思考之后。

    更多的是感恩。

    p社的galgame啊,自从《你的名字》之后,就已经不走悲情路线了呢。

    感谢pokeni给了一个这样美好的结局,感谢石野美香的不杀之恩,感谢脚本作者痳枝准网开一面。

    “感谢《被窝男》

    因为有这样的一个游戏,让我有了表白的勇气。虽然不知道能不能成功,但是我觉得至少得迈出这一步。

    我希望成为她的被窝男。

    也希望能得到她的认可。

    总之,加油吧。”

    “虽然是开放式结局,但是就跟许多的童话一样,到这里为止已经是最好的结局了。

    王子和公主结婚了,幸福地生活在了一起。

    这是标准式的童话结局。

    但是童话没有告诉你的是——

    他们结婚以后,公主要面临恶毒皇后的刁难,也没有告诉你,在生了孩子以后,还有一大堆的糟心事。

    孩子们会长大,会彼此争斗,夺权。

    然后继续下一个王子和公主的故事循环。

    这些都是童话故事不会写的内容,到此为好。

    只能说石野美香真的太温柔了,她害怕再继续下去,给大家的就不是美好的感觉了,还不如直接断在这里。

    最美的瞬间就是永恒。

    石野美香,真的是继古原椿湫之后最神的galgame制作人了。

    期待她的下一款作品!”

    “感谢《被窝男》给了一个相对HE的结局,感谢石野美香不杀之恩,感谢pokeni。

    感谢!”

    ……

    “嗯?这是为什么呢?”

    宫崎骏对《被窝男》的评价很高,但是看到杂志和玩家们对它的评价以后还是有很多不解。

    “为什么要感谢石野美香不杀之恩?HE结局不是挺常见的事情吗?”

    不不。

    那只是你对pokeni的真正的游戏一无所知。

    铃木敏夫本来想解释些什么,不过话到嘴边还是选择了放弃。

    要是因为某种特殊的游戏而影响了宫崎仓鼠的判断力,导致未来的吉卜力工作室的动画都变成了悲情结尾就不太好了。

    目前来看,幸好被窝男是一个喜剧结局,不然的话,正在制作的《幽灵公主》很可能受到影响。

    至少铃木自己也曾经一度觉得,幽灵公主做成悲剧结局的话,搞不好会更有震撼力和影响力。

    比如说男主角为了平衡人与自然的矛盾而选择牺牲。

    又或者是三位核心人物同归于尽……

    这些都比目前为止所商量的结局更有震撼力,可不一定是最佳答案。

    铃木敏夫挺喜欢现在《幽灵公主》的版本结局的,看似什么都没-->>

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