才不是做galgame呢

267.这是疯了吧?(4/4)

 总是弄一些难题出来。

    关键是,得让我们喘口气啊。

    “行吧行吧,我们拉上社长一起讨论一次。”赤西健说。

    于是一群人,浩浩荡荡去社长办公室当中找社长理论。

    路上,赤西健拉住三上真司,苦口婆心地劝说:

    “三上啊,你下次能不能在社长提新项目之前,就更加主动一点啊,别让他在后面抽着我们走才行啊。

    这样下去,你们受的了,我们也受不了。”

    赤西健宁愿做三上他们自己想的新游戏,也不想接社长想的新游戏,是有原因的。

    虚渊玄和麻枝准,哪怕再怎么天马行空,那也是在剧情上面折腾。

    但是社长一折腾,那就是伤筋动骨,要不然就是开一个新的游戏领域,所有的游戏底层逻辑都要从0开始。

    要么就是新增加一堆功能,难度都没法预估的那种。

    你只有跟社长聊完,接受了青智源的头脑洗礼,你才会知道怎么做。

    可太苦了。

    三上扁了扁嘴,表示我也很委屈啊,你以为我们不想走在社长的前面吗?

    我们那是没有能力啊!

    “好的好的,赤西桑,我们一定努力,下一次不管项目有多忙,都提前准备它三个五个的新企划,等着社长一个个的批。”

    “欸?”

    赤西健愣了一下,赶紧拽住三上的手,呵呵笑了起来。

    “倒也不用那么多,你们啊,就比他快个一两步就行了,别总被社长在后面像赶牛一样赶。”

    ……

    程序猿们,加上项目的核心策划,再拉上主美坂田泰治和新津诚,这支队伍浩浩荡荡地开往社长办公室。

    由于地方太小,青智源提议挪个地方。

    换到会议室当中,赤西健他们就是一顿诉苦:

    “大地图加载不好做啊。”

    赤西健戴着眼镜,仔细阅读着企划案当中的内容,“大岛总共分为9个地图大块,每个地图块儿都有自己的特色,有沙漠、有雪地、有丛林……

    然后每个地图块的基础要求,是1000*1000大小。”

    赤西健说到这里,不由得叹了口气,“我们现在没法支撑那么大的地图,1000*1000,光是加载就要花好几分钟的时间,更别提上面还有各种怪物啊,丛林啊,山石啊,植物啊……

    还得战斗,又要怪物们按照自己的特殊逻辑行动。

    这简直就是不可能完成的任务。”

    太难了。

    赤西健表示,当程序猿难。

    当pokeni的程序猿更难。

    当社长的程序猿总监更是难上加难。

    总之,现在的赤西健,整张脸拧得跟麻花一样。

    ……

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    下午还有一章

    (本章完)

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