但随着时代的变迁这个产业将日趋规模化,依然存有手工作坊意识的那些人将被迫退出这个舞台…”
横井军平在接受日经新闻时是如此阐述自己对壬天堂的见解:“最初山内社长以短、小、轻、薄的思想来指导我们不断发明独特的产品。
私以为莫大荣幸。
如今之壬天堂,过于追求豪华正大而完全脱离了以往的初衷,仰赖单一产品的巨大利润必然会使得企业逐步丧失创造活力。
为了追求过去的本质,是我离开壬天堂的真实理由!”
在日经新闻的报道当中,这样描述到:
“所谓豪华正大是指当时壬天堂全力推出的新主机NINTENDO64.
横井军平的悲剧生涯,不辄为其与生俱来的艺术家气质与现实的商业社会剧烈冲突的必然结果。”
……
媒体的报道就像是一场风暴,迅速席卷了整个霓虹,甚至是整个世界都听说了相关的消息。
横井军平的身份,经历都太过特殊,以至于大家没法将他当成一般性的辞职来看待和处理。
甚至连横井军平说自己想要创业的话,都被人们选择性地忽视掉了。
大家所看到的,无非是【壬天堂缺失了一员大将】股肱之臣。
山内溥社长完全是一个莫得感情的冰冷机器,一心只知道赚钱。
横井军平以承担VR BOY失败责任为理由从工作三十多年的壬天堂退职,当天就引发壬天堂股票的恐慌性抛售。
于是壬天堂的股价受挫大跌。
但是,此时的山内溥虽然心力交瘁,哪怕知道将横井军平赶出壬天堂的结果,他也不得不痛下决心做出这样的决定。
就像当年的诸葛亮挥泪斩马谡一样。
有一种深深的无奈和无力感。
……
但是,得知了消息的青智源表示,这哪里是什么挥泪斩马谡啊,这分明就是挥泪斩华雄。
到此,壬天堂的横井时代结束,而新的篇章或许又将重新书写。
11月的时候,正是多变之秋。
索尼的PS主机确定了霸主地位,但与此同时,壬天堂新开发的3D游戏——
《超级马里奥3D大冒险》也正式上架。
就晚了那么一点点,没能让世人先看到壬天堂的曙光。
不少玩家们都直呼,马里奥3D实在是太好玩了。
不愧是壬天堂压箱底的游戏。
在这个游戏当中,可以支持4人同时游戏,将所有的场景和关卡以及角色都3D化了以后,呈现出了前所未有的新鲜感。
同时呢,在游戏当中在保留了马里奥经典的顶蘑菇和踩蘑菇的经典玩法的基础上,还加入了一些其他的有趣元素,比如说可以吃东西变身成为猫咪,可以爬树……
关卡的元素也更加多样化和丰富化。
这样非常具有诚意和创造力的游戏一经推出,立刻吸引了一大波的玩家。
游戏发售之后,短短一个月的时间当中,销售量就突破了百万。
并且成功将N64的销量又往上提升了一截。
《超级马里奥3D大冒险》算是为壬天堂扳回一城。
……
网络上面充斥着玩家们的好评:
“太好了,能看到壬天堂的新作品,尤其是我很喜欢的超级马里奥系列,真的是太让人感动了。”
“小时候就很喜欢马里奥,壬天堂一路开发到现在,超级玛丽是我一直都在玩的游戏。
这一次的3D化,更是体现出了壬天堂的创造力和想象力。
我实在是太爱这个游戏了。”
“壬天堂就是壬天堂,还是那个让游戏变得充满了趣味性可玩性的家伙,《超级马里奥3D大冒险》当中,增加了好多新的元素,并没有因为3D化而丢失掉自己,甚至还拥有了更多的创新内容。
这些关卡们,每一个都具有很强的想象力,玩的时候我跟朋友们全程一直都很欢乐。
这大概是从宝可梦3D以来,玩到的最好玩的多人室内游戏了。”
“能跟同伴们一起玩《超级马里奥3D大冒险》真的是一种幸福。”
不过网络上面也有不少负面的声音。
最大的质疑在于,《超级马里奥3D大冒险》当中《宝可梦3D大世界》的既视感实在是太强了。
“你们有没有发现,《超级马里奥3D大冒险》当中有-->>
本章未完,点击下一页继续阅读