才不是做galgame呢

278.我受过的,总有一天要还回来(3/4)



    看到别人能率先体验捕捉和使用太阳伊布和月亮伊布的乐趣,这些家伙们都是羡慕不已。

    如果不是产能没能跟上的话,宝可梦系列会创造出更加嚣张的可怕成绩。

    同时,也正是凭着宝可梦的成功,世嘉通过掌机才续了一条命,没有因为在主机市场上面的失利而导致万劫不复。

    还有更多的收入来投入到下一代的研发当中。

    为此,作为世嘉的社长,中山隼雄先生还特地打电话给青智源致谢。

    倒也不算是致谢,只不过是寻常的新年祝贺,同时也表达了他对pokeni在掌机上面新发游戏的祝福,希望GP宝可梦·光/暗能够大卖。

    像中山隼雄这样的倔强性格,能做到这一步已经相当不容易了。

    要知道在不久之前,中山社长还因为P社帮助索尼取得了巨大的成功,而不是世嘉在游戏机领域当中助力而怨恨不已。

    不过时过境迁,现在中山社长差不多也理解了青智源。

    世嘉土星还真的不一定能带动他们想要开发的3D游戏,而且哪怕能做到这一步,游戏效果也不见得比索尼更好。

    至少P社没有完全脱离世嘉,而是在掌机当中持续发力,同时也帮忙他们稳固住了掌机市场。

    光是这一点,中山隼雄就对青智源恨不起来。

    ……

    也就是说,当进入到97年以后,几乎在游戏领域形成了三足鼎立的局面:

    首先是最大的一块蛋糕,主机平台,被索尼给牢牢霸占着,成为了新的游戏机霸主。

    而在掌机领域当中,则是由世嘉GP遥遥领先,预计在97年底或者98年的时候,世嘉还要推出下一代的新掌机。

    游戏卡带/光碟,依然是壬天堂领先,毕竟它们旗下的优秀游戏实在是太多了,而且只要不出幺蛾子就能够一直赚钱,比如说超级马里奥系列、卡比系列、塞尔达传说系列、火焰纹章系列……

    而现在,迎头赶上,最让人感到惊讶和害怕的,则是几年前还默默无名的后起之秀——

    pokeni。

    光是宝可梦的销量,就足够让P社跻身一线游戏厂商的行列。

    这一波销售结束之后,pokeni96年的游戏营业额,在没有计算周边销售的情况下,就已经稳稳地坐到了第二把交椅。

    成为了仅次于壬天堂的霓虹最大的游戏开发商。

    要是再加入周边产品收益的话,pokeni已经把壬天堂踩在了脚下。

    至于到97年,无数人都隐隐然有一种错觉——

    这个家伙,该不会真的能将壬天堂给干掉吧?

    ……

    干不干掉的,对于青智源来说其实无所谓。

    他这么拼命,这么努力,只想要告诉别人:

    我失去的……

    咳咳。

    曾经在山内那里受到的侮辱,总有一天要还回来。

    而这个时间已经不远了。

    青智源深刻地感受到了命运的召唤。

    ……

    不过,所有的事情都不是一步登天的,饭要一口一口吃,事情要一件一件的来。

    稳扎稳打,这才是青智源的风格。

    在游戏大后方稳固的情况下。

    新年过完之后,青智源和津田奈央一起拜访了一桥文绘。

    ……

    一桥文绘小姐,是之前聚会的时候,《求婚大作战》的导演岩井俊二推荐给青智源的制片人。

    青智源手中正拿着岩井俊二先生给他的关于制片人资料:

    一桥文绘(英文名chloris,昵称莉茜)

    1969.7.15出生,现年27岁。

    美日混血儿。

    父亲是霓虹家,母亲是米国人,索尼哥伦比亚的高管。

    一桥文绘受父母影响从小对文娱行业感兴趣。

    因母亲的关系,对于好莱坞很熟悉,而且有参与过影片制作的经历。

    回国前在好莱坞担任过数部电影的制片经理和副制片人(魔鬼歼击者、土拨鼠之日、燃情岁月、白宫奇缘、最高危机)。

    因为对纯粹的好莱坞商业片感到不够满意回国。

    而现在,这位年轻的制片人,正住在千代田区,她爷爷给留下来的日式宅子里。

    还未进门。

    一条秋田犬就扑了过-->>

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