才不是做galgame呢

330.全世界都震颤(5/6)

幕的位置给让出来。

    与此同时在投屏当中,《边境》的实时画面也在显示着。

    “玩家将在游戏中见到异常细致的物体表面纹理处理:山岩的皱折、雪地的细润、瀑布的光洁、草坡的葱郁都被描绘得栩栩如生。

    我们可以看到:

    游戏中的山岩上布满了各种凹凸的沟壑,大大增加了玩家视觉上的真实感。

    绝对不会产生简单的阴影。

    高光处理方法下虚假的大石块效果;你绝对不会把晶莹细润的雪地混同于白布;

    宣泄而下的瀑布会象镜面一样映射出眩目的光泽;

    草坡也不再是一张倾斜的绿纸。

    它会向你展示一种蓬松的、毛茸茸的质感……

    贴图效果的好坏一方面决定于美工水平的高低,另一方面还要看它的3D骨架制作情况。

    如果没有相应的实体,只是简单地把贴图置于所需的位置上,那么玩家视觉上的真实感会大大降低,可能造成很多令人啼笑皆非的场面。

    在以往许多3D游戏的背景中,我们经常可以见到山岩、建筑像壁画似的被【挂】在路边,象照片一样被摆在道路旁的情景么?

    这归根结底还是游戏的引擎不够给力的缘故——在努力绘制纹理的同时,无法兼顾贴图的骨架。”

    在这里,青智源使用了power这个词汇,引得哄堂大笑。

    与此同时,很多人都将目光转向了昨天还因为《古墓丽影2》的表现而得意洋洋的古墓丽影之父,同时也是该游戏的制作人托比·加德的脸上。

    现场导播简直心狠手辣,直接切了他的现场表情。

    后者满脸通红,也跟着大家一起大笑鼓掌,但是呢,内心当中酸楚得一匹。

    谁能想到呢,昨天大家都还把他捧上神坛,一个劲儿地吹嘘巫毒显卡有多强,古墓丽影2的效果有多好,结果第二天就被人给碾压了。

    而且是碾压的渣渣都不剩的那种。

    现在的托比佳德就像小丑一样,脸上红一阵白一阵的。

    可恶啊!

    为什么会有pokeni这样实力上完全不讲道理的游戏公司存在?

    明明今年的E3电子展应该是我们大出风头才对,偏偏却杀了一个pokeni出来。

    你们老老实实参加自己的东京电玩展该多好?

    ……

    青智源表示我不是有意要打你脸的,因为这些都是在开发计划内的事情,有没有巫毒和古墓丽影2,《边境》都是要拿出来展示的。

    只能怪你运气不好,直接撞到了枪口上面。

    “由于使用了全新的绘图引擎,在边境中,玩家再也不会见到这些影响情绪的场面,展现到你眼前的将会是迷人生动的三维世界:

    我们可以从侧面看到岩石的凹凸不平;从不同方向欣赏道旁林立的高楼大厦;

    可以仰视时常变换角度从头顶掠过的飞机……这种质量的贴图带给人的享受很难形容,但对于那些细心的玩家来说,它绝对会令你激动不已。”

    ……

    现场所有人都已经无法言语,只能用叹为观止来形容了。

    今天这一场游戏盛宴,让人永生难忘。

    “我们这是在见证历史吗?”

    “能在E3上面看到这么厉害的作品,感觉来对了呢。”

    “好可怕,我昨天看到古墓丽影2的时候就已经觉得它相当了不起了,今天跟边境一对比,我才发现我自己错得太离谱了。”

    “怪不得之前青智源说,技术发展得太快,今天又将会见证什么呢?搞了半天在这儿等着我们。”

    “真的是见证奇迹了,想想也怪可怜的古墓丽影2,昨天还是代表着最先进的电脑技术和PC游戏画面,今天就已经不再是了。

    看到边境的效果以后我就已经不想再去买古墓丽影2了。”

    “买还是可以买的吧,毕竟游戏类型不同,古墓丽影2最重要的是玩解密啊,能够解开各种机关,很有成就感。

    从目前的效果来看,边境好像更适合喜欢枪战类型的游戏玩家,两个又不冲突。”

    “啊……也不知道pokeni什么时候能发售这款游戏,说真的,刚才看游戏演示,我就已经心痒痒到不行了。”

    “我也是,好想试一试手感。”

    欧米玩家们对枪械真的没有抵抗能力。

    光是游戏当中的射击效果,各种相似而又不同的枪械,以及令人血脉奔-->>

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