才不是做galgame呢

367.是过去,也是未来(3/4)

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    ……

    时间是个闭环!

    他们拯救的是自己曾经的世界!

    哇哦!

    原来是这样!!!

    两个小朋友一脸震惊,互相对视了一眼,然后欢快地在地面上又蹦又跳!

    太好了!

    真的是一场不错的体验呢,宝可梦不可思议大冒险!!!

    ……

    《宝可梦:不可思议大冒险》发售之后,很快在宝可梦的官方论坛当中,一大波玩家们就涌了进来。

    这些人当中,有小孩子,也有很多已经工作过的大人,能够具备上网能力,而且能在论坛当中发言的,绝大多数都是能够买得起电脑,或者家庭条件比较好的。

    而这些人当中多半都是成年人。

    “真是太神奇了,pokeni创造了一个看起来简单,却又充满着反转,到最后依然能引发人思考的故事。”

    “是啊是啊,我还从来没有过这样神奇的体验呢。我一开始还以为这个游戏只不过是简单的童话故事而已。

    毕竟游戏的剧情结构,仔细分析一下挺简单的,一行人因为某些机缘巧合,进入到了遗迹山洞当中。

    又因为皮卡丘的十万伏特,激活了遗迹洞穴里面的机关,从而引发了时空震荡。

    于是一群人就去到了异世界。

    而喵喵被当做了这个世界的神,所以大家开展了一场惊心动魄的互相对抗的回家之旅。

    看起来就跟传统的童话故事差不多,也是非常简单的线性叙事结构。

    遇到问题,解决问题,当前发生的事情是为了下一个任务做的铺垫。

    包括游戏玩法和迷宫构造也是这样的。

    可是,万万没有想到啊,最后pokeni给了我们一个大大的惊喜——

    一切都是在你的想象当中进行,可是一切又都跟你所想的完全不同。

    所有的伏笔都已经埋好,只等着时机成熟的时候被揭开。

    玩到后面的时候,你才会发现,原来云玛玛才是真正的大反派,而喵喵虽然在这个过程当中有过迷惘,也会被吸引,但是最终还是选择了跟朋友们站在一起。

    战胜云玛玛,回到自己所属的世界当中。

    其实到此为止,游戏都还是按照着勇者斗恶龙的标准模板来进行的,虽然中途有转折有反转,有波折也有感人的地方,可这样的叙事结构其实也挺常见的。

    正义终将战胜邪恶,勇者必然要屠杀恶龙。

    大概是这样吧。

    但真正震惊到的我的,却是在最后字幕出现的左边静态图。

    那些一张张的图片,述说着这个世界的发展史。

    直到最后,你才会恍然大悟,发现整个世界的真相——

    原来他们去到的并不是什么异世界,而是一百万年前的这个世界,是在同一个时空当中的不同的时间段。

    穿越到100万年前,开启的神奇冒险,而这一切都只不过是凑成了【历史的巧合】

    让所有的一切都按照着既定的轨迹发展。

    到这一刻,我才真正看懂了这个游戏的用意。

    只能说pokeni真的太牛了。

    哪怕是给孩子们玩的游戏,也能用这么简单的故事构造,用童话的方式表达出来,最后还能给你一个大大的惊喜,真的很了不起。

    通过这游戏,我又一次重新拾取了面对现实面对人生的勇气。

    人生啊,就像是时间的循环,你回过头来看一眼,你才会发现——

    你始终还是那个一腔热血的屠龙少年。

    这一次,我要重新捡起我的剑去战斗了!

    感谢pokeni!

    感谢宝可梦:不可思议大冒险!”

    “游戏是个时间闭环,但是我也在想一件事情:

    其实pokeni的这个叙事构造是非常巧妙的。

    换一个角度来想,假如皮卡丘他们并没有误打误撞进入这个山洞当中,开启时间之门回到一百万年以前的过去的话。

    世界会不会变得不同?

    实际上,仔细思考一下,你就会发现,也不会变得不同。

    因为他们如果没有回到过去,那么就不会误打误撞将云玛玛放出来。

    既然云玛玛被封印了,那么即使他们不去到一百万年以前,也不会改变什么。

    历史会按照它的固有轨迹-->>

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