才不是做galgame呢

400.pokeni的秘密武器(3/5)

r>    宫本雅史皱了皱眉头,心想你这还自己夸上了?

    “那说明pokeni的技术更厉害啊。”宫本无奈地回应到。

    “对,”青智源点点头,“我们使用的是公司开发的游戏引擎,开拓者。”

    “游戏引擎?!”宫本雅史心头一跳。

    其实在霓虹这边的游戏厂商当中,很少存在这个概念,因为很多代码都是写死的,根据具体的需求来进行开发。

    游戏引擎也是从做辐射的公司那边开始的,后续的雷神引擎被应用到各个领域当中,大家才发现原来有了这个东西以后开发起游戏来说那么简单和实用。

    很多模块都已经封装好了,只需要调用就行。

    霓虹人更擅长的是在蜗牛壳里面做文章,可以用非常简略的代码来实现复杂的功能,将游戏的容量压缩到极致,同时又能提供非常完整的体验。

    欧米人呢,自从进入CD时代之后,游戏容量就从几兆涨到了几百兆,再到几个G,他们的优势就慢慢发挥出来,虽然说代码上面没有霓虹这么简洁,可是在游戏内容上面能让他们进行发挥的空间可就太大了。

    这其实就是国家人种之间的总体性格差异导致的。

    霓虹是个岛国,本身居住的面积就很有限,各种东西都会被做得小而精致,比如说小钱包,小手电筒,拇指雨伞……

    这些东西既能体现出霓虹人的做工精巧,同时也能占用更小的空间提供更实惠的便利,其实就是跟这个国家和民族的习惯是相关的。

    在游戏行业当中,霓虹人也基本上保留着这个习惯,就拿游戏引擎来说,因为很多东西都是变成模块化,那么自然就意味着代码不可能被压缩到最小,也不够简洁。

    最简洁的自然是像世嘉这样使用汇编,然后根据游戏需要来进行hardcode,优势很明显,就是在小卡带时代当中,霓虹的游戏是压倒性的碾压。

    但是进入到大容量时代之后,你会发现,再也不需要为原来那么一点小小空间而改进代码了。

    几兆就做完的游戏,那么剩下的那490多兆的光盘空间拿来干嘛呢?

    一下子就让人手足无措起来。

    当然,这只是个比喻而已。

    史克威尔现在不至于使用汇编,但也绝对没有用开发引擎那么便捷,还是在按照比较原始的根据需求写代码的方式来开发游戏,其实效率上是偏低的。

    青智源提醒宫本雅史的时候,他才意识到了这一点。

    “宫本先生,时代变了。”

    青智源意味深长地笑了起来,“未来的游戏,容量大小什么的,已经不是我们主要考虑的范围,玩家们也不会因为你的游戏比别人的更小更精致就去玩。

    他们只会看谁的游戏做得更出色。

    尤其是画面和音乐上面,往往决定着玩家们的第一印象,要不要玩,就是在第一眼就定下来的。

    至于游戏的内容多么有深度,剧情有多么的感人,都是在第一眼吸引力之后才会产生的持续吸引力。

    所以,未来游戏行业肯定会在提升游戏品质上面竞争,而且这种竞会越来越白热化。”

    “唔……”

    宫本雅史低着头,用手捂着下巴,仔细思考着青智源的话。

    “我们DC机采用的是我们自己研发的游戏库,同时还会给开发商提供开拓者游戏引擎,免费的。”

    “什么?”

    宫本雅史惊讶地回过头来。

    青智源的声音就像是恶魔低语一样,深深地诱惑着他。

    “这么说吧,我们的游戏都是通过开拓者引擎开发出来的,只要开发商使用我们的引擎,就能在游戏画质和运行效率上面提升到我们开发的游戏程度。”

    “宫本先生。”青智源挑了挑眉,“你明白我的意思吧?”

    “青……”

    宫本雅史心头砰砰直跳,只觉得一阵口干舌燥,完全说不出话来。

    pokeni的游戏画质,是他最切身能够体会到的,放眼全球都是碾压式的存在。

    可现在,青智源说他们要将开拓者引擎免费给友商们进行使用。

    这……

    这完全是赤果果的诱惑啊!

    pokeni的秘密武器,要交给史克威尔,光是想一想就让人无比激动。

    其他的东西都还好说,但是青智源说他们的开发引擎和技术,这就直接说到宫本雅史的心坎儿上了,说真的,全球这么多家游戏开发商,有谁不觊觎pokeni的技术的吗?
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