才不是做galgame呢

577.既要能看到天上的月亮,也要能俯身拾起地上的六便士(3/4)

好游戏。”

    “神作,绝对是当之无愧的神作。”

    “我印象最深的就是坐海上列车的那一段:

    画面真的好美,哪怕是来回坐一天都行。

    乘坐海上列车,看着外面的蓝天白云,然后行驶在海面上,非常震撼,但是震撼之余内心却又获得了极大的安宁。

    人生就是一列开往坟墓的列车,路途上会有很多站,很难有人可以自始至终陪着走完。当陪你的人要下车时,即使不舍也该心存感激,然后挥手道别。”

    “我对游戏印象最深的一句话是:

    不管前方的路有多崎岖,只要方向正确,都比站在原地更接近幸福。

    人活着心中有希望有梦想,不管多难走的路,坚持梦想希望,就不会错。”

    “哈哈哈,我对游戏和电影最有印象的一句话是——

    不可以吃太胖哦,会被杀掉的!”

    “哈哈哈哈,我也是。看到猪圈里的肥猪们,再看了看我手中的炸鸡,瞬间就有点头皮发麻。

    赶紧把炸鸡给放下了。”

    “我不一样,我就吃得心安理得的,做人这么累,当猪有什么不好?

    吃了睡睡了吃,然后被噶了也就是一刀的事情。”

    “最终还是那句话吧,同时也是pokeni想要告诉我们的吧?——

    不忘初心,方得始终。

    《千与千寻》,不同年龄的人有不一样的感悟,像我这种40岁的中年人看得泪流满面的,仔细回想一下,发现早就已经遗忘了曾经小时候的梦想,然后变成了这个世界上千万个模板中最普通的一个。

    pokeni这个游戏啊,其实我感觉最终就是希望你通过感悟,也能找到属于自己最美最真的初心。

    如果你也想体验一次,不妨去好好去玩一玩,游戏值得入手,电影也很值得一看。

    总之,这绝对是人生中必须经历的一部电影活着游戏。

    强烈推荐。”

    “佩服佩服,

    pokeni是真的不忘初心的,到现在依然坚持着游戏创新,力求给我们带来最新最好玩最有意思最让人震撼和感动的游戏。

    我可太爱这家公司了。”

    ……

    这一次没等宫崎骏打电话,青智源就主动给对方打了过去。

    “游戏卖得很好,感谢宫崎前辈,感谢吉卜力工作室做出的贡献。”

    宫崎骏微微一愣。

    好家伙,你都把我要说的给说完了,那我还能说些什么呢?

    “不不,还是你们的游戏做得好。这一次完美地表达出了我们想要的东西。

    青桑,你是一个有情怀有理想有思想和梦想的游戏制作人。

    同时也是一个很了不起的企业家。”

    这一次,相当于pokeni跟吉卜力联手,将一些普适性的人们存在的真善美价值观通过电影和游戏的方式传达了出去,但这个传达的载体却又是非常东方化的,不但建筑古色古香,其中还蕴含着许多的霓虹文化。

    加上各种神明和妖怪,都相当于向全世界进行了一次文化传播。

    游戏本身也是一种表达思想和传播思想的载体,在这一点上,宫崎骏对青智源给予了充分的肯定。

    同时呢,青智源的身上也不完全只有理想主义,他比起宫崎骏自己来说,更是一个非常务实的人,不但能创作有思想深度的游戏作品,能做出阳春白雪,同时也能将它做到足够接地气,这就很难得。

    用青智源自己的话来说——

    他也没想成为时代的圣人,也不曾想过要给世人灌输一些什么价值观。

    但是呢,能在游戏里做到让玩家们喜欢的同时,多传播一些真善美的东西,让人们进行思考,这其实就是极致的追求了。

    人啊,既要能看到天上的月亮,也要能俯身拾起地上的六便士。

    这就是青智源的做人理念。

    同时大概也是他能将公司做到这种规模,成为世界第一游戏大厂的很重要的一个原因吧。

    光有理想吃不饱饭,光吃饭没有理想,人跟蛆虫也差不多。

    人既要吃饭也要维持理想。

    要站着把钱给挣了。

    这就是青智源。

    不过从某种程度上来说,吉卜力工作室功不可没,如果没有《千与千寻》在全球范围内上映,从而提高玩家们的认知度,让很多观众们提前了解了游戏世界,同时也对一些传统的东-->>

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