我的经验条大有问题

165 敌军还有五秒到达战场……(2/2)

「其次就是。」

    「在[机关道]里击杀对手目标的玩家,每一个人头,都可以叠加一层[猎杀印记]。」

    「[猎杀印记]每增加一层,该玩家对沼潭魔物的伤害,都会获得大量的加成。」

    「不过[猎杀印记]的叠加也不是永久的,一旦该玩家[阵亡]了,印记就会被终结,需要重新开始叠加……」

    「……」

    路轻歌认真地听着马修对[机关道]的讲解,大致上理解了这个地图机制的意义。

    就像是前世里一些O游戏里面的机制一样,[机关道]里面的很多设定,其实都是在逼迫队伍之间进行团战。

    就比如说这个[魔物沼潭]。

    它所存在的意义,就是为了让玩家们围绕着魔物争夺而进行团战。

    因为只要有了它的存在,那么任何的一支队伍,就都不能龟缩避战。

    否则一旦将[魔物沼潭]拱手让予他人的话,之后的战局就会陷入严重的被动之中。

    所以在[机关道]这个秘境里,对[魔物沼潭]的争夺,的确是尤为重要的。

    其次就是,跟传统的O游戏相比,[机关道]与之其实还是有区别的。

    比方说。

    在[机关道]里面,既没有金钱,也没有装备。

    因为这里不仅没有兵线,也没有防御塔。

    更没有塔皮和血包这种东西。

    也就是说。

    在这个竞技地图里面,滚雪球的空间,其实并不是很大。

    想要拿下比赛胜利的话,就必须竭尽全力地打好每一场团战。

    只有只有赢得了团战,才有机会获得沼潭魔物的控制权,才能拿到最关键的增益ff。

    「好的。」

    「那么[机关道]的地图机制,我暂时就先说到这里。」

    「详细的信息,之后我们会专门再进行补充。」

    「那么接下来,我来宣布一下,今年的公国青年勇者联赛,我们圣曜学院出战队伍的名单。」

    马修打开面板上的笔记,淡淡道:

    「首先。」

    「担任队长兼总指挥位的是,马修。」

    「其余@

    田心……」

    「一号位替补为,斯摩莱特。」

    「二号位替补为,路轻歌。」

    「有没听明白的吗?」【姻缘阅读:m.c6c7.com】